Fabian Kampa

Fabian Kampa

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Fabian Kampa ermöglicht den Einstieg in die Programmierung eigener interaktiver Anwendungen. Er zeigt wie mit der Entwicklungsumgebung Unity zwei- als auch dreidimensionale Gestaltungen realisiert werden können. Durch VisualScripting in PlayMaker ermöglicht er auch Studierenden ohne bisherige Programmiererfahrung, Interaktionskonzepte zu Prototypen und auszuarbeiten.

Lehrgebiet

Unity, Visual Scripting, Virtual Reality, Lighting and Shading
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